شرایط خدمات بازیهای وودمارت
تاریخ اجرا: ۵ ژوئیه ۲۰۲۳
شرایط این توافقنامه ("ToS") رابطه بین شما و Woodmart Games و شرکتهای وابسته به آن (از این پس "Woodmart Games" یا "ما" یا "ما") را در مورد استفاده شما از بازیها، وبسایتها و خدمات مرتبط با Woodmart Games ("سرویس") تعیین میکند. در این توافقنامه "Woodmart Games" به Woodmart واقع در آدرس 294 Bay Meadows Ave Bay Shore, NY 11706 اشاره دارد. "Woodmart Games" همچنین شامل شرکتهای وابسته میشود که به معنای شرکتهای تابعه، شرکتهای مادر، شرکتهای سرمایهگذاری مشترک و سایر نهادهای شرکتی تحت مالکیت مشترک است. استفاده از سرویس همچنین تحت نظارت سیاست حفظ حریم خصوصی Nitro Games است که در اینجا با ارجاع گنجانده شده است.
برای ساکنین ایالات متحده، شما همچنین موافقت میکنید که اختلافات با Woodmart Games باید به صورت فردی از طریق داوری نهایی و الزامآور، همانطور که به تفصیل در بخش ۸ (حل اختلاف) توضیح داده شده است، حل و فصل شود.
غیرواقعی و مرموز است، باعث میشود فکر کنید که آیا مشکلی وجود دارد یا خیر، به نظر میرسد که به دلایل کاملاً اشتباهی توجه شما را جلب میکند. معمولاً ما چیز واقعی، شراب بدون مواد نگهدارنده گوگردی، کره واقعی، نه مارگارین را ترجیح میدهیم، بنابراین دوست داریم طرحها و لیآوتهای ما پر از کلمات واقعی، افکاری که اهمیت دارند و اطلاعاتی که ارزشمند هستند، باشد.
۱. لایسنس
مخلفاتی که ممکن است برای آن برش پیتزای شام تلویزیونی انتخاب کنید وقتی که فراموش کردهاید برای غذا خرید کنید، رنگی که ممکن است به صورتتان بزنید تا رئیس جدید را تحت تأثیر قرار دهید، کار شماست. اما نان روزانهتان چطور؟ طراحیهای کامپیوتری، طرحبندیها، وایرفریمها - آیا مشتریان شما قبول میکنند که شما به روش آسان کارها را انجام میدهید؟
۲. مالکیت
متخصصان در حرفه ما به صراحت میگویند که لورم ایپسوم آنقدر بزرگ و غیرقابل انکار است که نمیتوان برای همیشه از آن چشمپوشی کرد. به نظرم نه به این سرعت، برخی عوامل مثبت به نفع متن یونانی وجود دارد، زیرا استفاده از آن صرفاً نشانهای از یک مشکل بدتر است که باید در نظر گرفته شود.
۳. محتوای کاربر
شما با یک متن شروع میکنید، اطلاعات را میچینید، چیزهای غیرضروری را حذف میکنید، به اصل مطلب میپردازید، مسائل را روشن میکنید، ارزش میافزایید، شما یک فرد قانع هستید، کلمات را دوست دارید. طراحی چیزی نیست که بعداً به آن فکر کنید، به هیچ وجه، اما در یک ثانیه شایسته از راه میرسد. به هر حال، شما هنوز هم از لورم ایپسوم استفاده میکنید و به درستی هم همینطور است، زیرا همیشه جایی در جعبه ابزار وب خواهد داشت، همانطور که اتفاقات میافتد، نه همیشه آنطور که دوست دارید، نه همیشه به ترتیب دلخواه.
۴. هزینهها و شرایط خرید
حتی اگر کمتر به طراحی و بیشتر به استراتژی محتوا علاقه دارید، ممکن است با یک متن ساختگی، ارزشهای جبرانناپذیری پیدا کنید. شما تمام ماکتهای مورد نیاز برای طرحبندی سفارش داده شده را ساختهاید، تمام تاییدیهها را گرفتهاید، یک پایگاه کد آزمایش شده ساختهاید یا آنها را ساختهاید، در مورد یک سیستم مدیریت محتوا تصمیم گرفتهاید، مجوز آن را گرفتهاید یا نرمافزار متنباز را برای نیازهای مشتری خود تطبیق دادهاید. سپس این سوال پیش میآید: محتوا کجاست؟
۵. بهروزرسانیهای سرویس
این خیلی هم بد نیست، یک متن بیمحتوا برای نجات وجود دارد. اما بدتر از آن، اگر ماهی در قوطی جا نشود، پا خیلی بزرگ باشد؟ یا خیلی کوچک؟ جملات کوتاه، سرتیترهای زیاد، تصاویر خیلی بزرگ برای طرح پیشنهادی، یا خیلی کوچک، یا اینکه در قوطی جا شوند اما به دلایلی که افراد حاضر در جلسه الان نمیتوانند دقیقاً تشخیص دهند، مشکوک به نظر برسند، اما به نوعی ناراضی هستند. مشتریای که به دلیلی ناراضی است، یک مشکل است، مشتریای که ناراضی است اما نمیتواند دقیقاً دلیل آن را مشخص کند، بدتر است.
۶. سلب مسئولیت ضمانتها
احتمالاً همکاری، ارتباط و بررسیهای لازم وجود نداشته، فرآیندی که بر سر آن توافق شده یا با جزئیات مورد نیاز مشخص شده باشد، وجود نداشته است. استراتژی محتوا از همان ابتدا به بیراهه رفته است. چشمپوشی از استفاده از لورم ایپسوم کمکی نمیکرد، الان هم کمکی نخواهد کرد. مثل این است که بگویید طراح بدی هستید، از متن کمرنگتری استفاده کنید، در هر پاراگراف از ایتالیک استفاده نکنید. کاملاً درست است، اما این تمام چیزی نیست که برای بازگرداندن همه چیز به مسیر درست لازم است.